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户端渲染 中的服务器端渲染 这里值

值得一看的是这两个有用的链接: 简介 和 查看器 。 解决方案是使用 创建一个 ,即 的虚拟等价物,它只允许更新真实 的必要片段,而不是重新创建整个 。与其他框架相比,这带来了巨大的性能提升。 与 中的客得展示一下在 中渲染 和在 中渲染 时出现的差异。 当用户访问 ( )内置的应用程序时,后台会发生以下进程: 几乎空的响应被发送到客户端(浏览器),这是一个最小的 文档。该文档仅包含服务器上 片段的链接。页面需要一些时间才能完全显示,因为在这个阶段,除了提到的几乎空的 文档之外,它没有收到任何信息。 第二步,从服务器下载 包。它通常是完整下载的,除非已经实现了手动代码分割 函数。

用服务器端渲染 来渲染我们的

浏览器执行 命令并使用 在屏幕上呈现内容。填充先前为空的包含根节点的 文档。此时,网站变得完全可见且具有交互性。 对于 ,我们可以使应用程序。有趣的是,我们还可以 巴西 Whatsapp 数据 使用 在 中实现 组件,但这需要额外的工作和配置。 当用户访问 内置的应用程序时,对特定页面的请求将发送到服务器。您不必将整个 包发送客户端,它看起来像这样: 请求发送至客户端服务器,并开始在那里构建 文档。这实际上需要几毫秒,当然这个时间取决于服务器的速度。 生成的 页面连同页面运行所需的关联 代码一起发送回浏览器。

发送到浏览器之前在服务器上渲染

浏览器下载 文档并为我们显示。此时,该页面对用户完全可见,但还无法与之交互。这种暂停持续大约几毫秒。 在最后一步中,浏览器从服务器下载 ,页面变为交互式。 两种方法之间的差异 使用 ,延迟最小,因为浏览器最初收到的文档几乎是空的。接下来, 文档已完全呈现。 的服务器资源利用率通常很高,因为服务器执行 比特币电子邮件列表 所有系统密集型任务。 预渲染,即 中的预渲染 提供了多种渲染网页的方法,包括: 服务器端渲染( ):在将页面页面。所以我们可以使用 技术,例如 和服务器端渲染,来获得更好的网站用户体验。

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